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交互方案该画到什么程度?

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封面的配图插画是我的手绘哦

作为一个经历了“全栈 -> 非科班 -> 海归学院派 -> BAT”的交互设计师,我也算是阅读和学习过各种类型的资料了。有一个问题长期默默困扰着包括我在内的很多交互设计师,然而却从未受到应有的关注,那就是本文标题——交互方案应该画到什么程度?

Dribbble这类图片资料注重设计趋势,交互进阶(自我宣传一下)这类博文资料注重设计理念,学术研究和书籍这类官方资料注重设计方法……大家不约而同地把“具体实施”这一步骤忽略了。跟UI和视觉不同,交互设计确实对于画图没有什么明确的要求……但是,我摔过的无数坑都验证了一个无法逃避的事实:

恰当的表达形式对能够对思想传达和工作效率起到事半功倍的效果;不恰当的表达形式可能让人对你的设计造成误解,甚至低估你的能力水平。

——我说的

下面我将结合大家的普遍理解和个人经历分析一下各类交互方案的优劣以及对表达形式的探索。下文将介绍的类型有:线框图、伪视觉稿、去色稿和色块稿。

线框图

图片来源:Lucidchart

这可能是交互方案最原始的状态了吧:“你想要设计一款程序,于是构思一下信息排布和功能组件,然后用简单快速的方式画下来。”

在早期线框图是唯一的交互方案表现形式,因为大家不会在画稿时顾虑太多。如果你去翻翻国外人机交互的经典资料或者学术论文,会发现上面的图例在现在的我们看来大多丑到无法呼吸。


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